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《Photoshop核心调色命令》—色阶、曲线、色相/饱和度
来源:本网  作者:未知  阅读:次  时间:2014-06-20
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【色阶】
 
Photoshop用来源不同的图片合成时,首先较色,再调色。较色是把来源
 
不同的素材统一到一个色调上,或是对图片的曝光度、阴影进行修改到
 
合适。例如把白天和黑夜拍的两张相片合成,就要先统一色调再抠图出
 
来合成,不然做出来的作品看上去不协调。
 
 
通道用于记录图片颜色信息,所以使用针对通道进行调色的命令才是最
 
佳方法。
 
打开一张图片,选图像>调整>色阶,看到的是色阶直方图:
 
通道右边下拉菜单可选择要针对调节的颜色通道;
输入色阶:可以简单理解为修改前
输出色阶:可以简单理解为修改后
 
输出色阶右边显示的值是0到255,所以这是一个8位位深度的色阶,从0
 
到255对应下面的色带条颜色,即从黑色到白色。
 
输出色带条暗部区-灰部区-亮部区都有,黑色三角形和白色三角对应于
 
输入色阶直方图的黑色、白色三角形,它们的位置两两对比,就能知道
 
直方图曲线,即处理前图片的暗部、灰部、亮部有没有问题了。
当黑色三角形往右移动,整张图片就亮起来,因为图片的最暗部分信息
 
的色值增加了(RBG为加色模式,色值越大越亮);同理当白色三角形往左
 
移动,图片整体变暗。但是拖动直方图的灰色三角形,得到的效果相反
 
。比如灰色三角形往右移动,从暗部(黑色三角型)到灰部(灰色三角形)
 
的范围扩大了,所以图片变暗。
 
 
当曲线(代表图片的颜色信息)没有延伸达直方图最左,表明图片暗部不
 
足;没有延伸到右边,表明图片亮部不足;左右两边都没延伸到表明图
 
片颜色信息都集中到中间了,也就是图片偏灰。(直方图下的黑色、灰色
 
、白色三角形代表图片的暗部、灰部、亮部)
 
调色有三种方法:1、拖动直方图下面的黑白三角形与曲线的左右两端垂
 
直对齐;2、右下角有三个吸管,利用黑头吸管点图片的最暗部分,白头
 
吸管点最亮部分,灰头吸管点图片的灰色部分,这时直方图曲线就黑白
 
灰三色场都匀称了,接下来进行微调即可。(按Alt+点复位可恢复原始图
 
片状态)。3、直接点自动就OK,但这种方法有时不太准,还要微调。
 
 
【曲线】
 
选择图像>调整>曲线,显示曲线直方图。
 
曲线也有输入和输出,可以简单理解为坐标的X轴为输入(修改前),Y轴
 
为输出(修改后)。曲线呈45°的直线,所以X=Y,表明修改前和修改后一
 
样。
 
拉动曲线上的点,曲线上凸时图片变亮,因为曲线上凸后,拿某一点的X
 
坐标值和Y坐标值比较,发现Y值>X值,即修改后的值变大,加色模式下
 
值越大越亮(黑色到白色的值是0到255),所以图片整体变亮;同理曲线
 
下凹变暗。通过曲线的上凸下凹不同组合,就能得不同效果。(按Alt再
 
点复位可恢复原始状态)
 
当把方点定在中心,曲线拖成S型,使X轴暗部区曲线下凹,亮部区曲线
 
上凸,表明图片暗部更暗,亮部更亮,这就是调节对比度加强。
 
为什么说曲线调色比色阶更精细更高级呢?
因为通过在曲线上定义端点,可以锁定想要调节的部分,而其他部分保
 
持不变。例如调大测光的图片,如果整体调亮,面光部分就肯定曝光过
 
度,整体变暗过度,所以可以通过曲线定义端点,让阴影变亮高光变暗
 
 
可以通过铅笔描出大致线条再转为曲线微调,如果画出的是反复波浪型
 
的曲线,则得到明暗相互交替的效果,类似金属光泽。
 
通道、吸管和自动功能与色阶里的完全一样。
 
 
 
【色相/饱和度】
 
打开色相/饱和度对话框,呈现的其实就是HSB颜色模式。
 
高级调色技巧:
1、打开一张图,如果就单要调图片上某一颜色,在编辑里选择该色锁定
 
,拖动色相滑块即可;
2、如果编辑里没有该颜色,就选择一种近似颜色,调节下面两条色相条
 
对应的四个滑块。(色相条最左端和最右端颜色一样,因为色相实质是个
 
环,0°和360°的颜色一样),上条表示输入(修改前),下条表示输出(
 
修改后)。两条色相条中间有一条长横滑块,中间两杠竖线对应的是颜色
 
主体范围,左右两边梯形滑块到竖杠表示颜色容差值,即主体颜色到其
 
他颜色的选取范围。设置好后就可以拖动色相的滑块进行调色。
3、如果以通道里的色相找得不太准的话,在第二种方法基础上直接用吸
 
管取色;
 
色相/饱和度对话框还有着色选项,打勾图片会变成单色灰度图,可以做
 
出专色色调的效果
 
 
 
【色彩平衡】
 
可以调节图片的冷暖。打开对话框,呈现的是CMY和RGB颜色模式,并且
 
都是冷色和暖色相对应。中间调表示图片本身颜色,阴影表示暗部,高
 
光表示亮部。
 
 
【匹配颜色】
调节两张图片的色调一直。例如有A图片的人像,照的效果非常好,而B
 
照片人像照砸了,就可以拿A图片的效果匹配到B图片,瞬间完成对B图片
 
调色,这种方法用在两张来源不同的图片做合成时最有用。但是有时候
 
匹配出的效果也不好,这要看使用的图片有没有压缩过了,因为压缩过
 
的图片有色彩损失。
 
应用:分三次拍摄把一个大场景拍下来,先颜色匹配,再Photomerge命
 
令,就得到无缝拼接的全景图。
 
 
【替换颜色】其实是【色相/饱和度】的另一种用法。
 
 
【可选颜色】可以针对通道进行调色。最初用于印刷追油墨用,打开该
 
命令对话框显示的是CMYK模式,所以一般不在RGB图片下调色。
 
 
【通道混合器】在左下角单色打勾,可以针对通道进行精细灰度控制,
 
得到高品质的灰度图。(一般得到灰度图直接去色或灰度模式,但这样不
 
能得到高品质灰度图)
 
【照片滤镜】针对数码相片调色,类似摄影时在相机镜头添加某种滤镜
 
得到的效果。
 
【阴影/高光】专门针对图片最暗和最亮的地方进行修饰,而不破坏其他
 
部分,最适合处于逆光或背光的图片较色处理。
 
 
【阈值】该命令可以得到黑白图,也可用于提取插画或漫画线稿。对话
 
框阈值色阶是128,正好是0-255共256个级别的一半值,原图结构从
 
0~128变黑,128-255变白,所以得到黑白图。要得到黑色区域大点就加
 
大阈值,白色区域打点减小阈值。
 
案例:直接128阈值得到的黑白图,细节方面不明显,得到的线稿质量不
 
高。所以先进行滤镜>其他>高反差保留(图片的明暗交界线、轮廓线这些
 
就是高反差部分,该命令把这些部分保留下来,其他部分用灰调处理),
 
之后再用阈值命令,这时得到的黑白图细节很多,用橡皮擦涂掉不需要
 
的部分即可。
 
 
【色调分离】做出回忆效果的图片。处理图片的颜色总共有:色阶^3种
 
颜色。例如色阶为4,则图片颜色有2^3=48种颜色。(因为RGB有3个通道
 
,所以是3次方,当色阶为255时就是原图片效果)
 
 
 
 
 
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