fjrigjwwe9r0info:content
	 
	 
	 
	 
	【色阶】
	 
	Photoshop用来源不同的图片合成时,首先较色,再调色。较色是把来源
	 
	不同的素材统一到一个色调上,或是对图片的曝光度、阴影进行修改到
	 
	合适。例如把白天和黑夜拍的两张相片合成,就要先统一色调再抠图出
	 
	来合成,不然做出来的作品看上去不协调。
	 
	 
	通道用于记录图片颜色信息,所以使用针对通道进行调色的命令才是最
	 
	佳方法。
	 
	打开一张图片,选图像>调整>色阶,看到的是色阶直方图:
	 
	通道右边下拉菜单可选择要针对调节的颜色通道;
	输入色阶:可以简单理解为修改前
	输出色阶:可以简单理解为修改后
	 
	输出色阶右边显示的值是0到255,所以这是一个8位位深度的色阶,从0
	 
	到255对应下面的色带条颜色,即从黑色到白色。
	 
	输出色带条暗部区-灰部区-亮部区都有,黑色三角形和白色三角对应于
	 
	输入色阶直方图的黑色、白色三角形,它们的位置两两对比,就能知道
	 
	直方图曲线,即处理前图片的暗部、灰部、亮部有没有问题了。
	当黑色三角形往右移动,整张图片就亮起来,因为图片的最暗部分信息
	 
	的色值增加了(RBG为加色模式,色值越大越亮);同理当白色三角形往左
	 
	移动,图片整体变暗。但是拖动直方图的灰色三角形,得到的效果相反
	 
	。比如灰色三角形往右移动,从暗部(黑色三角型)到灰部(灰色三角形)
	 
	的范围扩大了,所以图片变暗。
	 
	 
	当曲线(代表图片的颜色信息)没有延伸达直方图最左,表明图片暗部不
	 
	足;没有延伸到右边,表明图片亮部不足;左右两边都没延伸到表明图
	 
	片颜色信息都集中到中间了,也就是图片偏灰。(直方图下的黑色、灰色
	 
	、白色三角形代表图片的暗部、灰部、亮部)
	 
	调色有三种方法:1、拖动直方图下面的黑白三角形与曲线的左右两端垂
	 
	直对齐;2、右下角有三个吸管,利用黑头吸管点图片的最暗部分,白头
	 
	吸管点最亮部分,灰头吸管点图片的灰色部分,这时直方图曲线就黑白
	 
	灰三色场都匀称了,接下来进行微调即可。(按Alt+点复位可恢复原始图
	 
	片状态)。3、直接点自动就OK,但这种方法有时不太准,还要微调。
	 
	 
	【曲线】
	 
	选择图像>调整>曲线,显示曲线直方图。
	 
	曲线也有输入和输出,可以简单理解为坐标的X轴为输入(修改前),Y轴
	 
	为输出(修改后)。曲线呈45°的直线,所以X=Y,表明修改前和修改后一
	 
	样。
	 
	拉动曲线上的点,曲线上凸时图片变亮,因为曲线上凸后,拿某一点的X
	 
	坐标值和Y坐标值比较,发现Y值>X值,即修改后的值变大,加色模式下
	 
	值越大越亮(黑色到白色的值是0到255),所以图片整体变亮;同理曲线
	 
	下凹变暗。通过曲线的上凸下凹不同组合,就能得不同效果。(按Alt再
	 
	点复位可恢复原始状态)
	 
	当把方点定在中心,曲线拖成S型,使X轴暗部区曲线下凹,亮部区曲线
	 
	上凸,表明图片暗部更暗,亮部更亮,这就是调节对比度加强。
	 
	为什么说曲线调色比色阶更精细更高级呢?
	因为通过在曲线上定义端点,可以锁定想要调节的部分,而其他部分保
	 
	持不变。例如调大测光的图片,如果整体调亮,面光部分就肯定曝光过
	 
	度,整体变暗过度,所以可以通过曲线定义端点,让阴影变亮高光变暗
	 
	。
	 
	可以通过铅笔描出大致线条再转为曲线微调,如果画出的是反复波浪型
	 
	的曲线,则得到明暗相互交替的效果,类似金属光泽。
	 
	通道、吸管和自动功能与色阶里的完全一样。
	 
	 
	 
	【色相/饱和度】
	 
	打开色相/饱和度对话框,呈现的其实就是HSB颜色模式。
	 
	高级调色技巧:
	1、打开一张图,如果就单要调图片上某一颜色,在编辑里选择该色锁定
	 
	,拖动色相滑块即可;
	2、如果编辑里没有该颜色,就选择一种近似颜色,调节下面两条色相条
	 
	对应的四个滑块。(色相条最左端和最右端颜色一样,因为色相实质是个
	 
	环,0°和360°的颜色一样),上条表示输入(修改前),下条表示输出(
	 
	修改后)。两条色相条中间有一条长横滑块,中间两杠竖线对应的是颜色
	 
	主体范围,左右两边梯形滑块到竖杠表示颜色容差值,即主体颜色到其
	 
	他颜色的选取范围。设置好后就可以拖动色相的滑块进行调色。
	3、如果以通道里的色相找得不太准的话,在第二种方法基础上直接用吸
	 
	管取色;
	 
	色相/饱和度对话框还有着色选项,打勾图片会变成单色灰度图,可以做
	 
	出专色色调的效果
	 
	 
	 
	【色彩平衡】
	 
	可以调节图片的冷暖。打开对话框,呈现的是CMY和RGB颜色模式,并且
	 
	都是冷色和暖色相对应。中间调表示图片本身颜色,阴影表示暗部,高
	 
	光表示亮部。
	 
	 
	【匹配颜色】
	调节两张图片的色调一直。例如有A图片的人像,照的效果非常好,而B
	 
	照片人像照砸了,就可以拿A图片的效果匹配到B图片,瞬间完成对B图片
	 
	调色,这种方法用在两张来源不同的图片做合成时最有用。但是有时候
	 
	匹配出的效果也不好,这要看使用的图片有没有压缩过了,因为压缩过
	 
	的图片有色彩损失。
	 
	应用:分三次拍摄把一个大场景拍下来,先颜色匹配,再Photomerge命
	 
	令,就得到无缝拼接的全景图。
	 
	 
	【替换颜色】其实是【色相/饱和度】的另一种用法。
	 
	 
	【可选颜色】可以针对通道进行调色。最初用于印刷追油墨用,打开该
	 
	命令对话框显示的是CMYK模式,所以一般不在RGB图片下调色。
	 
	 
	【通道混合器】在左下角单色打勾,可以针对通道进行精细灰度控制,
	 
	得到高品质的灰度图。(一般得到灰度图直接去色或灰度模式,但这样不
	 
	能得到高品质灰度图)
	 
	【照片滤镜】针对数码相片调色,类似摄影时在相机镜头添加某种滤镜
	 
	得到的效果。
	 
	【阴影/高光】专门针对图片最暗和最亮的地方进行修饰,而不破坏其他
	 
	部分,最适合处于逆光或背光的图片较色处理。
	 
	 
	【阈值】该命令可以得到黑白图,也可用于提取插画或漫画线稿。对话
	 
	框阈值色阶是128,正好是0-255共256个级别的一半值,原图结构从
	 
	0~128变黑,128-255变白,所以得到黑白图。要得到黑色区域大点就加
	 
	大阈值,白色区域打点减小阈值。
	 
	案例:直接128阈值得到的黑白图,细节方面不明显,得到的线稿质量不
	 
	高。所以先进行滤镜>其他>高反差保留(图片的明暗交界线、轮廓线这些
	 
	就是高反差部分,该命令把这些部分保留下来,其他部分用灰调处理),
	 
	之后再用阈值命令,这时得到的黑白图细节很多,用橡皮擦涂掉不需要
	 
	的部分即可。
	 
	 
	【色调分离】做出回忆效果的图片。处理图片的颜色总共有:色阶^3种
	 
	颜色。例如色阶为4,则图片颜色有2^3=48种颜色。(因为RGB有3个通道
	 
	,所以是3次方,当色阶为255时就是原图片效果)